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刀塔自走棋还能火多久?一年以上前景无限!

发布者:巴黎人贵宾会-巴黎人网站-巴黎人登录网址 浏览12次 【2019-10-30 20:38:28】

  刀塔自走棋刚出时,DOTA2吧里就开始讨论它能火多久。

  而腾讯、网易等多家大公司跟进抢注商标,更证明了这个模式还有很大的上升空间。

  最终决定自走棋能走多远的,显然取决于巨鸟多多工作室的创新和毅力。

  自走棋的火爆,让人不禁想起了遥远的过去War3 RPG的黄金时代。

  那时的War3 RPG涌现出了守卫雅典娜、3C、澄海3C等众多著名地图;

  在DotA类地图中,也出现过真三、信长之野望、火影等优秀的地图。

  众多地图中,为什么只有DotA走到了最后?

  事实上,在漫长的发展初期,DotA并不被看好,它的前两任主要作者都放弃了更新。

  是IceFrog数年如一日的更新,才将DotA发扬光大,成为战网最火的War3 RPG。

  DotA火后,IceFrog的首选依然是和暴雪合作;

  但暴雪给DotA的规划仍然只是星际争霸2中的一张RPG图。

  无奈之下,IceFrog才只好选择和V社合作推出DOTA2.

  这一结果其实对暴雪和DotA都是不小的损失。

  自走棋和DotA一样,上手简单,精通不易,保证趣味性的同时,还有不低的技术含量。

  继DotA类和吃鸡类游戏模式后,自走棋模式有可能成为第三种广泛欢迎的游戏模式。

  在几乎没有商业宣传的情况下,突破30万玩家在线,这已经通过市场证明了自身模式的优秀。

  自走棋模式有着广阔的商业前景,这才让各大厂商趋之若鹜。

  在众多大小厂商的冲击下,刀塔自走棋未来怎么走,因此格外受到玩家关注。

  当前网上相关的讨论中,有两大声音最为引人注目,分别是与V社或腾讯合作。

  与腾讯这样财大气粗的公司合作,好处自然很明显,短期获利目测更为丰厚。

  但刀塔自走棋的人气和模型基础,都源自DOTA2玩家。

  DotA和LOL之间的仇恨被有心人经营多年,在这样的不利背景下,贸然与腾讯合作,很可能会得到一个惨淡的玩家转化率。

  拿不出一个满意的成绩,在腾讯内部的赛马机制下,聚集来的人力和资源很快就会星散而去。

  对比来看,V社有着招安MOD团队的优良历史,引人遐想。

  前段时间更是传出新闻,声称V社考虑用自走棋替代Artifact。

  对于这条惊人的消息,个人认为只能信1/4,那就是V社确实有合作意向。

  将来大概率是在steam上推出刀塔自走棋的独立游戏,小概率同时登陆手机平台。

  至于取代Artifact,那无异于让V社狠抽自己耳光,太不现实。

  Artifact还有抢救的价值,但它需要的是昆特牌那样革命性的脱胎换骨。

  至于自走棋到底能火多久,目前先给出一年的预测。

  只要巨鸟多多像当年IceFrog那样,耐得住寂寞、忍得住诱惑,坚持更新,同时保持游戏性,始终致力于将自走棋打磨为游戏精品,

  我相信这个期限可以很久很久,发展成为继DOTA2、CSGO后,steam第三大看家游戏也不无可能。

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